Test of the Maestro é uma das quests necessárias para a mudança
de segunda classe de Artisan para Warsmith. Durante o teste,
você deverá conquistar a recomendação de três Elders
de Dwarven Village, demonstrando suas habilidades,
responsabilidade e conhecimento como futuro mestre artesão.
Informações da Quest
Quest
Test of the Maestro
Nível mínimo
39
Classes iniciais
Artisan
Classes de destino
Warsmith
NPC inicial
Iron Gate's Lockirin
Localização
Dwarven Village
Tipo
Solo
Recompensa
Mark of Maestro + EXP + SP
Dicas Importantes
Dimensional Diamond
Caso você receba ou já possua o item Dimensional Diamond,
fale com qualquer Gatekeeper para trocá-lo por Scrolls of Escape
específicos para cada cidade que você precisará visitar durante a quest.
Use-os estrategicamente, priorizando as cidades mais distantes
para economizar Adena.
Passo a Passo
1.
Vá até Dwarven Village
e fale com Iron Gate's Lockirin
no Elder Council.
Ele explicará que,
para passar no Test of the Maestro,
você deverá conseguir a recomendação
de três Elders:
Silver Scale's Balanki;
Black Anvil's Arin;
Gray Pillar's Filaur.
2.
Ainda no Elder Council,
fale com Silver Scale's Balanki.
Ele enviará você para
falar com Chief Croto
em Dwarven Village.
3.
Procure Chief Croto
em Dwarven Village
e fale com ele.
Croto pedirá que você descubra
o que aconteceu com Kamur,
que desapareceu durante uma missão.
Você deverá procurá-lo
em Cave of Trials.
4.
Vá até Orc Village
e siga para Cave of Trials.
Dentro da dungeon,
procure Corpse of Kamur
em uma das celas.
Fale com Corpse of Kamur.
Atrás dele existe uma parede falsa.
Atravesse essa parede
e continue pelo caminho
até encontrar Evil Eye Lord.
▶ VER NO YOUTUBE COMO CHEGAR ATÉ EVIL EYE LORD
5.
Derrote o Quest Monster
Evil Eye Lord.
Ao derrotá-lo,
você receberá
Necklace of Kamuru.
6.
Retorne para Dwarven Village
e fale novamente
com Chief Croto.
Entregue Necklace of Kamuru.
Croto reconhecerá que você
cumpriu sua missão
e permitirá que continue
o teste de Balanki.
7.
Retorne para
Silver Scale's Balanki
no Elder Council.
Após falar com ele,
você receberá
Recommendation of Balanki.
8.
Ainda no Elder Council,
fale com Black Anvil's Arin.
Ele pedirá sua ajuda
para testar um dispositivo
de teleporte desenvolvido
por Master Toma.
Você deverá localizar
Master Toma.
9.
Procure Master Toma
em Dwarven Territory.
Em C4/C5,
Master Toma alterna entre
três localizações:
entrada norte de Mithril Mines;
parte inferior da rampa em espiral
próxima à entrada norte
de Abandoned Coal Mines;
pequena ilha localizada
na costa norte.
Ao encontrá-lo,
fale com Master Toma
e aceite ajudá-lo
com o experimento.
Use o dispositivo de teleporte
quando ele solicitar.
▶ VER NO YOUTUBE OS 3 LOCAIS DO MASTER TOMA
10.
O experimento dará errado
e você será teleportado
para outra região
de Dwarven Territory.
Três King Bugbears
aparecerão e atacarão você.
Derrote os três.
Ao concluir o combate,
você ficará com
Broken Teleport Device.
11.
Procure Master Toma novamente.
Lembre-se de que ele poderá
ter mudado para outra
de suas três localizações.
Fale com ele
levando Broken Teleport Device.
Master Toma entregará
5 Teleport Device.
12.
Retorne para
Black Anvil's Arin
no Elder Council
de Dwarven Village.
Entregue os
5 Teleport Device.
Você receberá
Recommendation of Arin.
13.
Ainda no Elder Council,
fale com Gray Pillar's Filaur.
Ele pedirá que você
obtenha informações
sobre uma pesquisa
realizada na região
de Cruma Tower.
Filaur enviará você
para falar com
Researcher Lorain.
14.
Vá até Cruma Marshlands
e procure Researcher Lorain
próximo à entrada
de Cruma Tower.
Fale com ela.
Lorain precisa produzir
um antídoto e pedirá
três tipos de materiais:
10 Blood of Leech;
10 Stinger Wasp Needle;
10 Marsh Spider's Web.
15.
Nos arredores de Cruma Tower,
cace Giant Mist Leech
até conseguir:
10 Blood of Leech.
16.
Ainda em Cruma Marshlands,
cace Stinger Wasp
até conseguir:
10 Stinger Wasp Needle.
17.
Cace Marsh Spider
na mesma região
até conseguir:
10 Marsh Spider's Web.
18.
Depois de reunir
os três conjuntos de materiais,
retorne para Researcher Lorain
próximo à entrada
de Cruma Tower.
Entregue:
10 Blood of Leech;
10 Stinger Wasp Needle;
10 Marsh Spider's Web.
Lorain entregará
o resultado de sua pesquisa.
19.
Retorne para
Gray Pillar's Filaur
no Elder Council
de Dwarven Village.
Entregue o relatório
de Researcher Lorain.
Você receberá
Recommendation of Filaur.
20.
Agora você deverá possuir:
Recommendation of Balanki;
Recommendation of Arin;
Recommendation of Filaur.
Fale novamente com
Iron Gate's Lockirin
no Elder Council.
Entregue as três recomendações
para concluir o teste
e receber Mark of Maestro,
além de EXP e SP.
Conclusão
Parabéns, você concluiu a Quest Test of the Maestro.
Guarde o Mark of Maestro em seus Quest Items.
Ele é um dos três Marks necessários para realizar
a mudança de segunda classe de Artisan para Warsmith.
Ainda será necessário concluir as outras duas quests
correspondentes à classe.