An Arrogant Search (Quest do Baium)

Em Tower of Insolence paira um lendário mistério. Ali, os deuses selaram Baium, o arrogante criador da torre. Ajude Magister Hanellin em sua investigação e obtenha Blooded Fabric, o item necessário para utilizar Angelic Vortex e entrar na sala do Baium.

Into the World

Silver Scale's Balanki acredita que todo Dwarf deve conhecer o mundo além de sua vila, mas antes de permitir sua viagem ele exige uma pequena prova. Complete a tarefa solicitada e consiga os itens necessários para iniciar sua jornada até Giran.

Go Get the Calculator

Blacksmith Brunon sonha em se tornar o primeiro Dwarf a chegar à Lua e precisa realizar cálculos extremamente precisos para seu novo projeto. Para isso, ele procura um modelo mais avançado de Calculator e pede sua ajuda para descobrir quem possui o equipamento em Dwarven Village.

Gatekeeper's Favor

Gatekeeper Wirphy foi criada utilizando a tecnologia dos antigos Giants e depende de uma fonte especial de energia para continuar funcionando. Depois de realizar muitos teleportes, suas reservas estão baixas e ela pede sua ajuda para conseguir Starstones.

Tarantula's Spider Silk

A Silver Scale Guild recebeu uma encomenda especial para produzir roupas de seda destinadas aos emissários do Rei de Elmore. Sem material suficiente para concluir o trabalho, Trader Mion pede sua ajuda para conseguir seda das tarântulas que vivem próximas a Dwarven Village.

Dreaming of the Skies

Elder Arin, líder da Black Anvil Guild, sonha em dominar a antiga tecnologia dos Giants e construir uma máquina capaz de voar. Para continuar suas pesquisas, ele precisa de materiais especiais e pede sua ajuda para conseguir Floating Stones.

Covert Business

A Bronze Key Guild recebeu um pedido secreto do famoso Black Mage Hardin para conseguir uma grande quantidade de presas de morcegos. Elder Keef aceita o negócio e procura um Dwarf disposto a realizar o trabalho discretamente.

Jumble, Tumble, Diamond Fuss

Collector Gouph comprou um raro Star Diamond de Trader Reep, mas o prazo de entrega já passou e a pedra preciosa ainda não chegou às suas mãos. Impaciente, ele pede sua ajuda para descobrir o que aconteceu com o diamante e recuperá-lo.

Brigands Sweep

Os carregamentos da Golden Wheel Guild estão sofrendo constantes ataques de goblins nas montanhas próximas a Dwarven Village. Elder Spiron pede sua ajuda para eliminar os brigands e recuperar provas dos inimigos derrotados.

Revenge of the Redbonnet

Maryse Redbonnet quase perdeu a própria vida para os lobos quando era criança, enquanto sua família não teve a mesma sorte. Desde então, ela jurou vingança contra essas criaturas e pede sua ajuda para caçar os Black Wolves que vivem nos arredores de Dwarven Village.

Miner's Favor

Miner Bolter precisa de alguns suprimentos para seu trabalho nas minas. Como está ocupado demais para buscá-los pessoalmente, ele pede sua ajuda para visitar os comerciantes de Dwarven Village e reunir todos os itens de sua lista.

Gatekeeper's Offering

Gatekeeper Tamil precisa da ajuda do espírito totêmico da aranha para aperfeiçoar sua magia de teleporte. Para realizar a oferenda necessária ao espírito, ela pede que você consiga Starstones encontrados nos Greystone Golems.

Totem of the Hestui

O Gray Bear é o animal totêmico e protetor da tribo Hestui, mas muitos desses animais foram possuídos por Kasha, o espírito da morte e da decadência. Seer Tanapi pede sua ajuda para purificar os ursos e libertar o espírito totêmico da influência de Kasha.

Merciless Punishment

O traidor Baranka, Shaman of Darkness, está conspirando contra o reino dos Orcs. Urutu Chief Hatos ordena que você descubra seus planos, intercepte seus mensageiros e impeça que sua conspiração avance.

Dark Winged Spies

O traidor Varangka planeja destruir o reino dos Orcs e utiliza Darkwing Bats para espionar as tribos. Neruga Chief Tantus pede que você elimine essas criaturas e reúna suas presas para ajudar os Orcs a impedir a influência do feiticeiro.

Wrath of Ancestors

Os espíritos dos ancestrais Orcs estão furiosos com os Goblins que profanaram os túmulos da tribo Utuku. Seer Livina ordena que você puna os responsáveis e traga suas cabeças como oferenda para acalmar a ira dos ancestrais.

Into the City of Humans

Centurion Petukai procura compreender o verdadeiro significado da força e acredita que a resposta pode estar além de Orc Village. Para ajudá-lo, você deverá conversar com Seer Tanapi e descobrir como chegar à cidade dos Humans.

Long live the Pa'agrio Lord

Pa'agrio Lord Kakai, líder de todos os Orcs, está doente. Para desejar sua recuperação, as seis grandes tribos Orcs decidiram enviar presentes ao seu Lord. Centurion Nakusin pede sua ajuda para reunir todas as oferendas e entregá-las em nome das tribos.

Dangerous Seduction

Tetrarch Vellior vem sofrendo com terríveis pesadelos provocados por uma misteriosa succubus. Para finalmente voltar a dormir em paz, ele pede sua ajuda para encontrar e eliminar Merkenis nas profundezas da School of Dark Arts.

Sweetest Venom

Astaron pretende produzir Dreviant Wine utilizando uvas trazidas de Gludio, mas ainda precisa do ingrediente mais difícil de conseguir: o veneno das aranhas. Para ajudá-lo, você deverá caçar as criaturas da região e coletar seus Venom Sac.

Will the Seal be Broken?

Tetrarch Talloth estuda as Dark Arts em busca de uma forma de romper o selo que aprisiona Mitraell, líder dos Dark Elves. Para realizar a primeira etapa do ritual, ele precisa de três ingredientes encontrados na School of Dark Arts.

Dwarven Kinship

O Dwarf responsável pelo Warehouse de Dark Elven Village sente falta de seus antigos companheiros e procura alguém disposto a levar uma carta até Warehouse Keeper Haprock, em Gludio. O que começa como uma simples entrega ainda levará você até Gludin Village.

Offspring of Nightmares

Magister Vlasty está pesquisando uma criatura undead conhecida como Dark Horror e precisa de um crânio intacto para seus experimentos. Ele pede sua ajuda para caçar essas criaturas em Swampland e trazer uma amostra adequada para sua pesquisa.

Spirit of Craftsman

Blacksmith Karrod deseja aprender o segredo para refinar Oriharukon Ore. Para isso, pretende invocar o espírito do lendário Dwarven Warsmith Roberto Steelbender e precisa de sua ajuda para preparar o ritual.

Scent of Death

Trader Minaless cultiva uma flor chamada Nightshade, que necessita de um fertilizante especial produzido a partir de Zombie's Skin. Para ajudá-la, você deverá caçar os mortos-vivos que habitam Swampland e conseguir o material necessário.

Bones Tell the Future

Tetrarch Kaitar utiliza ossos de mortos-vivos para prever o futuro e identificar possíveis ameaças aos Dark Elves. Para realizar sua próxima leitura, ele precisa de novos Bone Fragments e pede sua ajuda para consegui-los.

Forgotten Truth

Tetrarch Thifiell encarregou Abyssal Celebrant Kartia de traduzir um antigo manuscrito conhecido como Kaysha's Revelations. Quando o documento é roubado pelos Tumran Orcs, ele pede sua ajuda para recuperar tanto o manuscrito quanto a antiga tábua necessária para concluir a tradução.

Orc Subjugation

Os Balor Orcs que viviam escondidos nas Misty Mountains invadiram a Dark Forest. Sentry Kayleen está reunindo guerreiros Dark Elves para combater os invasores e recompensa aqueles que trouxerem provas de suas vitórias.

Trade with the Ivory Tower

Trader Vollodos mantém negócios frequentes com os Mystics de Ivory Tower e recebeu uma grande procura por spores encontrados na região dos Dark Elves. Ele oferece uma recompensa para quem conseguir coletar essas amostras dos fungos da Dark Forest.

Deliver Supplies

Segundo uma previsão de Tetrarch Kaitar, Dark Elven Village poderá ser atacada em breve. Para preparar as defesas, as sentinelas estão substituindo suas armas, e Sentry Jenna precisa de sua ajuda para buscar e distribuir as novas espadas.

Shilen's Hunt

Antes da cerimônia em homenagem a Shilen e Gran Kain, os Dark Elves realizam uma tradicional caçada. Sentry Nelsya procura jovens caçadores capazes de reunir Dark Bezoars e conquistar o reconhecimento como vencedor da Shilen's Hunt.

Keen Claws

Trader Payne recebeu uma grande encomenda de Sir Kiel Nighthawk para fabricar flechas especiais utilizando garras de animais como pontas. Para conseguir produzir todas a tempo, ele precisa de alguém disposto a coletar Wolf Claws.

An Adventure Begins

Gatekeeper Jasmine incentiva os jovens Dark Elves a conhecerem o mundo além de Dark Elven Village. Para conseguir sua ajuda e iniciar uma viagem até Giran Castle Town, você terá que resolver uma antiga provocação envolvendo Sentry Roselyn.

Mass of Darkness

Abyssal Celebrant Undrias está preparando a cerimônia em homenagem a Shilen e Gran Kain. Para que a Mass of Darkness possa ser realizada, ele precisa de alguns itens espalhados por Dark Elven Village e pede sua ajuda para reuni-los.

Pleas of Pixies

Os Keltirs e Wolves de Elven Forest estão ameaçando os pássaros que fazem seus ninhos na região. A Pixy Queen prepara uma magia para protegê-los, e Pixy Murika pede sua ajuda para reunir os materiais necessários.

Blood Fiend

Trader Creamees perdeu amigos e familiares durante os conflitos em Elven Fortress. Kirunak, o Blood Lord responsável por muitas dessas mortes, ainda permanece nas profundezas da fortaleza, e Creamees pede sua ajuda para finalmente eliminá-lo.

Catch the Wind

Os Lireins são espíritos do vento que carregam dentro de seus corpos cristais conhecidos como Wind Shards. Rizraell precisa desses cristais para criar o Scroll of the Wind e recompensa aventureiros dispostos a coletá-los.

Destroy Plague Carriers

Os Ratmen conhecidos pelos Elfos como Plague Carriers foram responsáveis por espalhar uma epidemia em Elven Forest e também lutaram ao lado dos Dark Elves durante antigos conflitos. Master Ellenia procura voluntários dispostos a eliminar essas criaturas e trazer seus fangs como prova.

Collector's Dream

Alshupes é um colecionador interessado em garras, peles e outras partes de criaturas incomuns. Seu interesse mais recente são as gigantes aranhas encontradas próximas a Elven Village, e ele está disposto a recompensar quem trouxer algumas de suas pernas.

Sea of Spores Fever

Os sentinelas élficos envolvidos nas pesquisas sobre Sea of Spores foram atingidos por uma misteriosa febre. Sentinel Knight Alberius pede sua ajuda para conseguir com Master Cobendell um medicamento capaz de curar seus companheiros.

Protect the Water Source

A água que alimenta a Mother Tree está sendo contaminada, colocando em risco Elven Village. Hierarch Asterios pede sua ajuda para encontrar a origem da poluição e eliminar a ameaça antes que ela cause danos irreversíveis.

Curse of the Underground Fortress

Os espíritos dos soldados élficos mortos durante a antiga guerra contra os Dark Elves continuam presos em Elven Fortress. Trader Unoren acredita que uma maldição impede essas almas de descansar e pede sua ajuda para reunir os materiais necessários para quebrá-la.

Legacy of the Poet

Sentinel Starden perdeu um grande amigo durante a batalha no Underground Fortress. Rumiel, além de soldado, era um poeta, e seus últimos poemas ficaram perdidos dentro da fortaleza. Starden pede sua ajuda para recuperar as obras deixadas por seu companheiro.

Skirmish with the Orcs

Os Kaboo Orcs das Misty Mountains continuam ameaçando Elven Forest. Sentinel Kendell está organizando uma ofensiva contra os líderes da tribo e precisa de jovens Elfos dispostos a cumprir suas ordens e eliminar os chiefs responsáveis pela invasão.

Collect Spores

Elven Forest está sendo lentamente contaminada pelo veneno proveniente de Sea of Spores. Para ajudar os Elfos a desenvolver uma forma de conter essa ameaça, Trader Herbiel precisa de amostras dos fungos encontrados na floresta.

Wrath of Verdure

Os Treants que protegem Elven Forest estão enfurecidos com os Goblins que vêm destruindo as árvores da região. Treant Bremec pede sua ajuda para recuperar os Goblin Clubs usados pelos invasores e impedir que continuem causando danos à floresta.

Fruit of the Mothertree

Andellia e suas irmãs são responsáveis por cuidar das Mother Trees. Após receber a notícia de que a árvore próxima a Iris Lake produziu um raro fruto, ela pede sua ajuda para buscá-lo com Thalia e trazê-lo de volta em segurança.

A Trip Begins

Gatekeeper Mirabel acredita que os jovens Elfos devem conhecer o mundo além de Elven Forest. Se você deseja viajar e descobrir novas cidades, ela pode ajudá-lo a dar seus primeiros passos em direção a Giran Castle Town.

Nerupa's Request

Nerupa, a guardiã da Mother Tree, precisa entregar alguns materiais aos comerciantes de Elven Village, mas não pode entrar na vila. Ela pede sua ajuda para realizar as entregas e trazer de volta um raro Nightshade Leaf.

What Women Want

Arujien, um jovem de Elven Village, está apaixonado por Magister Greenis, mas não sabe se seus sentimentos são correspondidos. Ele pede sua ajuda para descobrir o que Greenis realmente sente por ele.

Seed of Evil

High Priest Biotin recebeu em seus sonhos uma revelação alertando que uma presença maligna estava crescendo dentro de Elven Ruins. Segundo sua visão, essa criatura possui grandes asas semelhantes às de um morcego. Para impedir que o mal se espalhe, ele pede sua ajuda para encontrar e eliminar Nerkas.

Cure for Fever Disease

Durante uma expedição para coletar ervas nas florestas de Talking Island, alguns estudantes de Einhovant's School of Magic foram acometidos por uma misteriosa febre. Preocupado com seus alunos, Elias pede sua ajuda para conseguir o material necessário para que Priest Yohanes prepare uma cura.

Spirit of Mirrors

Grand Magister Gallint estava realizando pesquisas sobre os misteriosos Spirit Of Mirrors quando três deles escaparam de seu laboratório em Einhovant's School of Magic. Para evitar que as criaturas permaneçam soltas pela ilha, ele pede sua ajuda para encontrá-las e selá-las novamente.

Collect Arrowheads

Master Minia é uma colecionadora de armas incomuns utilizadas por diferentes povos. Recentemente, ela passou a se interessar pelas flechas utilizadas pelos Orcs que vivem em Elven Ruins e pede sua ajuda para conseguir alguns de seus arrowheads.

Recover Smuggled Goods

Warehouse Keeper Wilford está envolvido no comércio clandestino com Gracia, apesar do embargo imposto após a guerra. Recentemente, um navio mercante naufragou próximo a Talking Island e parte de sua carga de Adamantite Ore acabou espalhada pela costa. Para evitar perder a mercadoria, Wilford pede sua ajuda para recuperar o minério.

Find Sir Windawood

Uma mensagem urgente enviada de Gludio Castle precisa chegar às mãos de Sir Collin Windawood, o responsável por Talking Island. Como ele não se encontra na vila, Guard Abellos pede sua ajuda para localizar o Consul e entregar pessoalmente a correspondência.

Step into the Future

Gatekeeper Roxxy fala sobre as maravilhas existentes além de Talking Island e incentiva os jovens Humans a conhecerem o mundo. Com a ajuda de algumas pessoas da ilha, você poderá iniciar sua primeira viagem até Giran Castle Town.

Letters of Love

Darin, um jovem de Talking Island Village, está apaixonado por Gatekeeper Roxxy, mas é tímido demais para revelar seus sentimentos pessoalmente. Ele pede sua ajuda para entregar uma carta e descobrir se sua admiração é correspondida.

Saga of the Maestro

Saga of the Maestro é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Warsmiths que desejam se tornar Maestros. Durante sua peregrinação, você seguirá os passos de Master Tobald, utilizará os conhecimentos relacionados à Wilma #3, encontrará os seis Tablets of Vision e descobrirá os segredos necessários para alcançar o mais alto nível dos artesãos Dwarves.

Saga of the Fortune Seeker

Saga of the Fortune Seeker é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Bounty Hunters que desejam se tornar Fortune Seekers. Durante sua peregrinação, você ajudará Pamela Aprodia em sua pesquisa sobre os Tablets of Vision, buscará o conhecimento relacionado à riqueza e ao destino e encontrará os seis Tablets necessários para alcançar sua nova ocupação.

Saga of the Shillien Saint

Saga of the Shillien Saint é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Shillien Elders que desejam se tornar Shillien Saints. Durante sua peregrinação, você seguirá as orientações de Magister Anastia e Saint of Light Agnes, encontrará os seis Tablets of Vision e buscará o conhecimento necessário para alcançar sua nova ocupação.

Saga of the Shillien Templar

Saga of the Shillien Templar é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Shillien Knights que desejam se tornar Shillien Templars. Durante sua peregrinação, você seguirá as instruções de Master Galadrid e Grand Master Samael, encontrará os seis Tablets of Vision e enfrentará os guardiões desse conhecimento antes de alcançar sua nova ocupação.

Saga of the Spectral Dancer

Saga of the Spectral Dancer é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Bladedancers que desejam se tornar Spectral Dancers. Durante sua peregrinação, você investigará os antigos conhecimentos procurados por Mordred, encontrará os seis Tablets of Vision e enfrentará os seguidores de Death Lord Hallate antes de alcançar sua nova ocupação.

Saga of the Hell Knight

Saga of the Hell Knight é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Dark Avengers que desejam se tornar Hell Knights. Durante sua peregrinação, você investigará o misterioso Dark Avenger Waldstein, encontrará os seis Tablets of Vision e seguirá seus passos para descobrir o verdadeiro caminho de um Hell Knight.

Saga of the Soultaker

Saga of the Soultaker é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Necromancers que desejam se tornar Soultakers. Durante sua peregrinação, você investigará os passos do Necromancer Hindemith, encontrará os seis Tablets of Vision e descobrirá os conhecimentos necessários para alcançar o mais alto nível da necromancia.

Saga of the Spectral Master

Saga of the Spectral Master é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Phantom Summoners que desejam se tornar Spectral Masters. Durante sua peregrinação, você seguirá as pesquisas de Summoner Noctisse, encontrará os seis Tablets of Vision e buscará o conhecimento necessário para dominar completamente a arte da invocação dos Dark Elves.

Saga of the Elemental Master

Saga of the Elemental Master é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Elemental Summoners que desejam se tornar Elemental Masters. Durante sua peregrinação, você seguirá os ensinamentos de High Summoner Radyss, encontrará os seis Tablets of Vision e buscará o conhecimento necessário para alcançar o mais alto nível da arte de summoning dos Elfos.

Saga of the Arcana Lord

Saga of the Arcana Lord é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Warlocks que desejam se tornar Arcana Lords. Durante sua peregrinação, você seguirá as pesquisas de Summoner Keats, encontrará os seis Tablets of Vision e aperfeiçoará seus conhecimentos de summoning até alcançar o mais alto nível de sua classe.

Saga of the Storm Screamer

Saga of the Storm Screamer é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Spellhowlers que desejam se tornar Storm Screamers. Durante sua peregrinação, você buscará o poder selado nos seis Tablets of Vision, enfrentará os guardiões desse conhecimento e descobrirá o caminho necessário para alcançar sua nova ocupação.

Saga of the Mystic Muse

Saga of the Mystic Muse é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Spellsingers que desejam se tornar Mystic Muses. Durante sua peregrinação, você buscará o poder selado pelos deuses nos seis Tablets of Vision, enfrentará os guardiões desse conhecimento e descobrirá o caminho necessário para alcançar sua nova ocupação.

Saga of the Archmage

Saga of the Archmage é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Sorcerers que desejam se tornar Archmages. Durante sua peregrinação, você buscará o poder selado nos seis Tablets of Vision, enfrentará os guardiões desse conhecimento e descobrirá o caminho necessário para alcançar o mais alto nível da magia elemental humana.

Saga of Eva's Saint

Saga of Eva's Saint é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Elven Elders que desejam se tornar Eva's Saints. Durante sua peregrinação, você investigará a verdadeira identidade da Saint of Light, encontrará os seis Tablets of Vision e buscará o conhecimento necessário para seguir o caminho de Eva.

Saga of the Hierophant

Saga of the Hierophant é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Prophets que desejam se tornar Hierophants. Durante sua peregrinação, você investigará a verdadeira identidade da Saint of Light, encontrará os seis Tablets of Vision e buscará o conhecimento necessário para alcançar sua nova ocupação.

Saga of the Cardinal

Saga of the Cardinal é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Bishops que desejam se tornar Cardinals. Durante sua peregrinação, você investigará a verdadeira identidade da Saint of Light, encontrará os seis Tablets of Vision e enfrentará forças que tentam impedir que esse conhecimento seja revelado.

Saga of the Ghost Sentinel

Saga of the Ghost Sentinel é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Phantom Rangers que desejam se tornar Ghost Sentinels. Durante sua peregrinação, você investigará o roubo do lendário Bow of Sagittarius, encontrará os seis Tablets of Vision e buscará o poder proibido pelos deuses antes de alcançar sua nova classe.

Saga of the Moonlight Sentinel

Saga of the Moonlight Sentinel é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Silver Rangers que desejam se tornar Moonlight Sentinels. Durante sua peregrinação, você investigará o roubo do lendário Bow of Sagittarius, encontrará os seis Tablets of Vision e buscará o conhecimento necessário para dominar o poder proibido pelos deuses.

Saga of the Sagittarius

Saga of the Sagittarius é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Hawkeyes que desejam se tornar Sagittarius. Durante sua peregrinação, você investigará o roubo do lendário Bow of Sagittarius, encontrará os seis Tablets of Vision e seguirá os rastros do responsável até recuperar o conhecimento necessário para sua nova classe.

Saga of the Ghost Hunter

Saga of the Ghost Hunter é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Abyss Walkers que desejam se tornar Ghost Hunters. Durante sua peregrinação, você buscará o poder que foi proibido pelos deuses, encontrará os seis Tablets of Vision e enfrentará diferentes desafios antes de dominar esse conhecimento.

Saga of the Wind Rider

Saga of the Wind Rider é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Plains Walkers que desejam se tornar Wind Riders. Durante sua peregrinação, você buscará um poder que foi proibido pelos deuses, encontrará os seis Tablets of Vision e seguirá o caminho necessário para se tornar um verdadeiro Wind Rider.

Saga of the Adventurer

Saga of the Adventurer é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Treasure Hunters que desejam se tornar Adventurers. Durante sua peregrinação, você buscará o poder proibido pelos deuses, encontrará os seis Tablets of Vision e enfrentará diferentes desafios para descobrir o verdadeiro caminho de um aventureiro.

Saga of the Doomcryer

Saga of the Doomcryer é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Warcryers que desejam se tornar Doomcryers. Durante sua peregrinação, você buscará compreender a relação entre os espíritos, os ancestrais e o futuro do povo Orc, encontrará os seis Tablets of Vision e seguirá os ensinamentos de Tarkai Zu Duda-Mara.

Saga of the Dominator

Saga of the Dominator é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Overlords que desejam se tornar Dominators. Durante sua peregrinação, você descobrirá o verdadeiro significado de liderar um povo, encontrará os seis Tablets of Vision e seguirá os passos de Successor of Flame Akkan em busca do verdadeiro papel de um governante.

Saga of the Grand Khavatari

Saga of the Grand Khavatari é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Tyrants que desejam se tornar Grand Khavataris. Durante sua peregrinação, você investigará a morte do Khavatari Hierarch Hubai, encontrará os seis Tablets of Vision e seguirá o verdadeiro caminho da arte marcial Khavatari.

Saga of the Titan

Saga of the Titan é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Destroyers que desejam se tornar Titans. Durante sua peregrinação, você buscará compreender a verdadeira força dos antigos guerreiros Orcs, encontrará os seis Tablets of Vision e enfrentará aqueles que abandonaram o verdadeiro caminho do poder.

Saga of the Dreadnoughts

Saga of the Dreadnoughts é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Warlords que desejam se tornar Dreadnoughts. Durante sua peregrinação, você seguirá os rastros da lendária Leona Blackbird, encontrará os seis Tablets of Vision e buscará compreender o verdadeiro significado da força de um guerreiro.

Saga of the Duelist

Saga of the Duelist é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Gladiators que desejam se tornar Duelists. Durante sua peregrinação, você descobrirá o significado da verdadeira vitória, enfrentará antigos mestres e encontrará os seis Tablets of Vision antes de alcançar o título de Duelist.

Saga of the Sword Muse

Saga of the Sword Muse é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Swordsingers que desejam se tornar Sword Muses. Durante sua peregrinação, você seguirá os ensinamentos de Eva, encontrará os seis Tablets of Vision e descobrirá o verdadeiro significado da música e das canções transmitidas pelos Elfos.

Saga of Eva's Templar

Saga of Eva's Templar é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Temple Knights que desejam se tornar Eva's Templars. Durante a peregrinação, você seguirá os ensinamentos ligados à Mother Tree, encontrará os seis Tablets of Vision e enfrentará diferentes desafios para compreender o verdadeiro caminho de um cavaleiro élfico.

Saga of the Phoenix Knight

Saga of the Phoenix Knight é a quest de terceira mudança de classe destinada aos Paladins que desejam se tornar Phoenix Knights. Durante a jornada, você seguirá o caminho de antigos cavaleiros, encontrará seis Tablets of Vision, enfrentará poderosos Quest Monsters e deverá compreender o verdadeiro significado de proteger aqueles que estão ao seu redor.

Test of the War Spirit

Test of the War Spirit é uma das quests necessárias para a mudança de segunda classe de Orc Shaman para Warcryer. Durante o teste, você deverá recuperar os restos mortais de quatro grandes guerreiros Orc, reunir uma oferenda para os ancestrais e provar que possui a capacidade necessária para utilizar o poder dos espíritos de combate.

Test of the Lord

Test of the Lord é uma das quests necessárias para a mudança de segunda classe de Orc Shaman para Overlord. Durante o teste, você deverá conquistar o reconhecimento das cinco grandes tribos Orc, reunir seus respectivos totens e provar diante dos ancestrais que possui as qualidades necessárias para se tornar um verdadeiro líder.

Test of the Maestro

Test of the Maestro é uma das quests necessárias para a mudança de segunda classe de Artisan para Warsmith. Durante o teste, você deverá conquistar a recomendação de três Elders de Dwarven Village, demonstrando suas habilidades, responsabilidade e conhecimento como futuro mestre artesão.

Test of the Summoner

Test of the Summoner é uma das quests necessárias para as mudanças de segunda classe dos Summoners. Durante o teste, você deverá produzir Arcana Cards e enfrentar seis Summoners diferentes, provando sua habilidade em controlar uma criatura invocada durante combates entre summons.

Test of Witchcraft

Test of Witchcraft é uma das quests necessárias para as mudanças de segunda classe para Dark Avenger, Necromancer e Shillien Knight. Durante o teste, você ajudará Orim of the Shadow a desvendar os segredos de Aklantoth's Box, reunindo seis antigas gemas e enfrentando o demônio Drevanul Prince Zeruel.

Test of Magus

Test of Magus é uma das quests necessárias para as mudanças de segunda classe para Sorcerer, Spellsinger e Spellhowler. Durante o teste, você ajudará Bard Rukal a investigar uma melodia misteriosa e reunirá os tons dos quatro espíritos elementais para compreender a origem dessa magia.

Test of the Reformer

Test of the Reformer é uma das quests necessárias para as mudanças de segunda classe para Prophet e Shillien Elder. Durante o teste, você investigará acontecimentos em Execution Grounds e ajudará Preacher Sla e seus discípulos a proteger peregrinos e realizar seu trabalho.

Test of the Healer

Test of the Healer é uma das quests necessárias para as mudanças de segunda classe para Paladin, Bishop, Temple Knight e Elven Elder. Durante o teste, você investigará uma suposta profecia e seguirá as pistas de uma jovem sequestrada por seguidores de Shilen.

Test of the Searcher

Test of the Searcher é uma das quests necessárias para determinadas mudanças de segunda classe especializadas em localizar informações, rastrear inimigos e encontrar objetos escondidos. Durante o teste, você ajudará Captain Alex a investigar os Delu Lizardmen e seguirá pistas deixadas por antigos soldados até descobrir um tesouro perdido.

Test of Sagittarius

Test of Sagittarius é uma das quests necessárias para as mudanças de segunda classe voltadas aos arqueiros. Durante o teste, você deverá seguir as pistas deixadas pelos Hunters, investigar o retorno de uma antiga ameaça e restaurar a Crescent Moon Bow para enfrentar Serpent Demon Kadesh.

Test of the Champion

Test of the Champion é uma das quests necessárias para as mudanças de segunda classe para Warlord e Destroyer. Durante o teste, você ajudará antigos soldados, enfrentará grupos inimigos, reunirá ingredientes para um antídoto e participará da defesa contra os Leto Lizardmen antes de provar que merece o Mark of Champion.

Test of the Duelist

Test of the Duelist é uma das quests necessárias para determinadas mudanças de segunda classe voltadas ao combate corpo a corpo. Durante o teste, você deverá provar sua capacidade enfrentando alguns dos monstros mais perigosos de diferentes territórios e completar uma segunda etapa ainda mais difícil antes de receber o Mark of Duelist.

Testimony of Prosperity

Testimony of Prosperity é uma das quests necessárias para as mudanças de segunda classe dos Dwarves. Durante o teste, você deverá reunir quatro provas que representam os conceitos de prosperidade ensinados por Maphr e, posteriormente, recuperar uma antiga tábua escondida dentro de Cruma Tower.

Testimony of Glory

Testimony of Glory é uma das quests necessárias para as mudanças de segunda classe dos Orcs. Durante o teste, você representará o Lord of Flame na missão de reunir as diferentes tribos Orc, recuperando seus cetros e derrotando aqueles que se recusam a reconhecer a autoridade do reino Orc.

Testimony of Fate

Testimony of Fate é uma das quests necessárias para as mudanças de segunda classe dos Dark Elves. Durante o teste, você investigará antigos conhecimentos relacionados a Shilen, ajudará Brother Metheus em sua busca por vingança e participará de um ritual conduzido pelos Dark Elves para provar que está preparado para seguir seu destino.

Testimony of Life

Testimony of Life é uma das quests necessárias para as mudanças de segunda classe dos Elves. Durante o teste, você deverá ajudar a salvar a Mother Tree, que está perdendo sua força, reunindo os elementos necessários para obter a Water of Life e compreender o significado do sacrifício e da preservação da vida.

Testimony of Trust

Testimony of Trust é uma das quests necessárias para as mudanças de segunda classe dos Humans. Durante o teste, você deverá conquistar a confiança dos Elves, Dark Elves, Orcs e Dwarves, ajudando seus líderes e demonstrando que os Humans são capazes de cooperar com as demais raças de Aden.

Trial of the Guildsman

Trial of the Guildsman é uma das quests necessárias para as mudanças de segunda classe dos Dwarves. Durante o teste, você deverá provar suas habilidades como membro da sociedade Dwarven reunindo materiais, ajudando diferentes artesãos e produzindo sete Journeyman Rings.

Trial of the Pilgrim

Trial of the Pilgrim é uma das quests necessárias para determinadas mudanças de segunda classe. Durante o teste, você viajará por diferentes regiões de Aden para conhecer os ensinamentos relacionados a Pa'agrio, Maphr, Einhasad, Eva e Shilen, aprendendo diferentes visões sobre os deuses antes de receber o Mark of Pilgrim.

Trial of the Scholar

Trial of the Scholar é uma das quests necessárias para determinadas mudanças de segunda classe. Durante o teste, você deverá cumprir diferentes tarefas para grandes estudiosos e magos de Aden, investigando antigos conhecimentos mágicos e reunindo partes das Scriptures of Knowledge.

Trial of the Seeker

Trial of the Seeker é uma das quests necessárias para determinadas mudanças de segunda classe. Durante o teste, você ajudará a investigar estranhas mutações que estão surgindo entre diferentes criaturas, reunindo Runestones e descobrindo a origem desse fenômeno.

Trial of Duty

Trial of Duty é uma das quests necessárias para determinadas mudanças de segunda classe. Durante o teste, você deverá compreender os princípios de honra, justiça e lealdade que definem um verdadeiro Knight, cumprindo missões para diferentes cavaleiros de Aden.

Trial of the Challenger

Trial of the Challenger é uma das quests necessárias para determinadas mudanças de segunda classe. Durante o desafio, você deverá enfrentar diferentes Quest Monsters e impedir que uma antiga força maligna destrua uma das últimas barreiras mágicas existentes.

Path to an Artisan

Para se tornar um Artisan, o Dwarven Fighter deverá provar sua habilidade como futuro artesão recebendo a aprovação de Blacksmiths experientes. Durante o teste será necessário recuperar materiais, encontrar uma caixa roubada e demonstrar que você sabe manter em segredo os assuntos dos Blacksmiths.

Path to become a Scavenger

Para se tornar um Scavenger, o Dwarven Fighter deverá receber a aprovação de Master Toma, aprender a obter materiais especiais e concluir uma série de tarefas que envolvem caça, Spoil e entregas entre Dwarven Village, Gludin e Dragon Valley.

Path to an Elven Oracle

Para se tornar um Elven Oracle, o Elven Mystic deverá investigar a história de uma jovem chamada Allana, descobrir quem está por trás dos acontecimentos próximos ao porto de Gludin e retornar com a prova necessária para receber o Leaf of Oracle.

Path to an Elven Wizard

Para se tornar um Elven Wizard, o Elven Mystic deverá completar o ritual dos quatro elementos e reunir as pedras que representam Terra, Fogo, Água e Vento. Ao concluir todas as provas, Rosella entregará o Eternity Diamond, necessário para realizar a mudança de classe.

Path to an Elven Scout

Para se tornar um Elven Scout, o Elven Fighter deverá provar sua habilidade em combate ajudando Guard Moretti a localizar seu amigo desaparecido, Prias, e resgatá-lo das mãos dos Ol Mahums.

Path to an Elven Knight

Para se tornar um Elven Knight, o Elven Fighter deverá provar sua habilidade em combate e sua determinação seguindo os testes de Master Sorius e Blacksmith Kluto. Ao concluir todas as etapas, você receberá o Elven Knight Brooch, necessário para realizar a mudança de classe.