Test of Magus é uma das quests necessárias para as mudanças
de segunda classe para Sorcerer, Spellsinger e Spellhowler.
Durante o teste, você ajudará Bard Rukal a investigar uma
melodia misteriosa e reunirá os tons dos quatro espíritos
elementais para compreender a origem dessa magia.
Informações da Quest
Quest
Test of Magus
Nível mínimo
39
Classes iniciais
Wizard, Elven Wizard e Dark Wizard
Classes de destino
Sorcerer, Spellsinger e Spellhowler
NPC inicial
Bard Rukal
Localização
Dion Castle Town
Tipo
Solo
Recompensa
Mark of Magus + EXP + SP
Dicas Importantes
Dimensional Diamond
Caso você receba ou já possua o item Dimensional Diamond,
fale com qualquer Gatekeeper para trocá-lo por Scrolls of Escape
específicos para cada cidade que você precisará visitar durante a quest.
Use-os estrategicamente, priorizando as cidades mais distantes
para economizar Adena.
Passo a Passo
1.
Vá até o templo de Dion Castle Town
e fale com Bard Rukal.
Ele contará sobre uma melodia misteriosa
relacionada à magia elemental.
Receba Rukal's Letter
e siga para encontrar Parina.
2.
Vá até o templo de Gludin Village
e fale com Parina.
Entregue Rukal's Letter.
Ela entregará sua própria carta
e pedirá que você procure
Elder Casian em Wasteland.
3.
Encontre Elder Casian em Wasteland
e entregue a carta de Parina.
Ele explicará a relação da melodia
com as Singing Flowers.
Você deverá encontrar três tipos
dessas criaturas e conseguir
uma Golden Seed de cada uma.
4.
Vá até Fellmere Lake,
na região de Gludin,
e procure Singing Flower Phantasm.
Derrote o Quest Monster
para conseguir 1st Golden Seed.
5.
Procure Singing Flower Nightmare
na região das cachoeiras próximas
a Ivory Tower, em The Gods' Falls.
Derrote o Quest Monster
para conseguir 2nd Golden Seed.
6.
Vá até a pequena área alagada
ao sul de Giran Castle Town
e procure Singing Flower Darkling.
Derrote o Quest Monster
para conseguir 3rd Golden Seed.
7.
Depois de conseguir as três Golden Seeds,
retorne para Elder Casian em Wasteland.
Converse com ele.
Casian orientará você a levar
as sementes para Bard Rukal.
8.
Retorne para Bard Rukal
em Dion Castle Town.
Entregue as sementes e prossiga no diálogo.
Ele pedirá os tons de quatro espíritos:
Flame Salamander, Wind Sylph,
Water Undine e Earth Snake.
9.
Procure Flame Salamander
em Ruins of Despair.
Para entregar Tone of Fire,
ela solicitará 5 Flame Crystals,
obtidos de Ghost Fire
na região de Ivory Tower.
10.
Encontre Wind Sylph
próximo à entrada noroeste de Wasteland.
Para entregar Tone of Wind,
ele solicitará:
10 Wyrm's Wingbones;
10 Windsus Manes;
20 Harpy's Feathers.
11.
Procure Water Undine em Fellmere Lake.
Para entregar Tone of Water,
ela solicitará 20 Dazzling Drops.
Esses itens são obtidos dos monstros
indicados em Cruma Marshlands.
12.
Vá até Ruins of Agony
e fale com Earth Snake.
Para entregar Tone of Earth,
ela solicitará:
10 Enchanted Monster Eye Shells;
10 Enchanted Stone Golem Powders;
10 Enchanted Iron Golem Scraps.
São 10 unidades de cada material.
13.
Vá até Cruma Marshlands
e reúna 20 Dazzling Drops.
Cace Marsh Stakato,
Marsh Stakato Worker,
Marsh Stakato Soldier,
Marsh Stakato Drone ou Toad Lord.
A quantidade é de 20 no total,
não 20 de cada monstro.
14.
Vá até Death Pass
e cace Wyrm
até conseguir 10 Wyrm's Wingbones.
Esse é um dos materiais
solicitados por Wind Sylph.
15.
Procure Windsus na região
de Death Pass e Hardin's Academy.
Cace-os até conseguir
10 Windsus Manes.
16.
Vá até a cratera de Ivory Tower
e cace Enchanted Monstereye.
Consiga 10 Enchanted Monster Eye Shells
para Earth Snake.
17.
Ainda na cratera de Ivory Tower,
cace Enchanted Stone Golem.
Consiga 10 Enchanted Stone Golem Powders.
18.
Cace Enchanted Iron Golem
na cratera de Ivory Tower.
Consiga 10 Enchanted Iron Golem Scraps
para completar os três materiais
pedidos por Earth Snake.
19.
Procure os Quest Monsters Ghost Fire
na cratera de Ivory Tower.
Derrote-os até conseguir
5 Flame Crystals
para Flame Salamander.
20.
Procure Harpy na região de Giran
e cace até conseguir 20 Harpy's Feathers.
Confira se também possui
10 Wyrm's Wingbones
e 10 Windsus Manes
antes de retornar para Wind Sylph.
21.
Retorne para Flame Salamander
em Ruins of Despair.
Entregue os 5 Flame Crystals
para receber Tone of Fire.
22.
Retorne para Wind Sylph
na entrada noroeste de Wasteland.
Entregue os materiais de Wyrm,
Windsus e Harpy
para receber Tone of Wind.
23.
Retorne para Water Undine
em Fellmere Lake.
Entregue os 20 Dazzling Drops
para receber Tone of Water.
24.
Retorne para Earth Snake
em Ruins of Agony.
Entregue os três tipos de materiais
coletados em Ivory Tower,
com 10 unidades de cada,
para receber Tone of Earth.
25.
Retorne para Bard Rukal
em Dion Castle Town.
Entregue Tone of Fire,
Tone of Wind, Tone of Water
e Tone of Earth.
Conclua o diálogo para receber
Mark of Magus,
além de EXP e SP.
Conclusão
Parabéns, você concluiu a Quest Test of Magus.
Guarde o Mark of Magus em seus Quest Items.
Ele é um dos três Marks necessários para realizar
as mudanças de segunda classe para Sorcerer,
Spellsinger ou Spellhowler.
Ainda será necessário concluir as outras duas quests
correspondentes à classe que você deseja obter.